第今期马会图_第今期马会图官网_《荒野大镖客2》母公司CEO表示:考虑服务也要考虑内容质量

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  现在的游戏行业很注重把游戏当做一种生活生活服务,也而且在游戏推出后仍然不断提供各种更新、修复和扩展;你这人 过程对游戏厂商来说是有利可图的,玩家持续投入到游戏中会给亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门带来更多利润。然而,《(Red Dead Redemption 2)》却固然想采取你这人 态度。在GameDaily的一次采访中,其制作组R星的母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick表示,“把游戏当成服务”帕累托图了重心。

  “亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门的兴趣都不 把游戏当成服务,也都不 制作单人或多人或系列游戏。”Zelnick说,“亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门你可以做最好的游戏来吸引顾客——不论是何种游戏;而不可能 亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门做到了这你这人 ,而且又提供给玩家可是很棒的东西,玩家自然会感兴趣,而亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门也会获得利润。我担心的是有的人本末倒置了,只考虑了服务的结果而这样考虑其内容。实际上可是亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门能做出好的游戏,不管是多人还是单人,玩家完会 喜欢;不可能 你而且想着服务玩家并收取费用,但服务的质量却不高,那是太少可能 热卖的。”

  “亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门在游戏发布后完会 继续服务玩家,这也是亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门的目标;而且首先亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门的游戏时需很棒,而且亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门而且会你可以玩更多东西了。”Zelnick还表示《荒野大镖客2》发售后也会有DLC,以及在线模式,就像GTA 5那样。而且他还说亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门还这样考虑付费的事情,不可能 亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门的关注焦点都不 你这人 ,而且用优质的游戏内容吸引玩家。

  固然看起来亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门的做法和你这人 其它游戏厂商的做法殊途同归,而且不可能 亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门更注重质量,也太少可能 亲戚亲戚我门我门我门我门我门我门提供的游戏及其追加内容会更优质。当然从GTA 5来看也固然这样。《荒野大镖客2》将于10月26日登陆PS4和Xbox One(PC未确认)。